Autoren-Archiv | Franz Bruckhoff

Spielfreude

Es gibt Computerspiele-Hersteller, die sich darauf spezialisert haben, dafür zu sorgen, das man ein Spiel so schnell nicht aufgibt.

Ein Beispiel:

Jemand hat vor, ein Spiel zu beenden. Er klickt auf “Spiel beenden”.

Meldung:
Wollen Sie das Spiel beenden? Ja / Nein

Er klickt auf “Ja”.

Meldung:
Wollen Sie das Spiel WIRKLICH beenden? Ja / Nein

Er klickt auf “Ja”.

Meldung:
Bitte überlegen Sie es sich noch mal genauer, ob Sie das Spiel villeicht doch noch fortsetzen wollen! Sofort beenden / Spielen

Er klickt auf “Sofort beenden”.

Meldung:
Das Glaube ich Ihnen nicht!

Der Computer kehrt zum Spiel zurück…

Spielfreude, 3.3 von 6 basiert auf 444 Bewertungen
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Bewertung: 3.3/6 (444 Stimmen abgegeben)
 
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